Art of Corner intègre l’Agrandisseur Fisheye

L’agrandisseur Fisheye est heureux d’annoncer l’arrivée de Art of Corner, spécialiste de la réalité virtuelle, au sein de son incubateur. Créée en 2016, Art of Corner conçoit et développe des projets de réalité virtuelle, du financement à la distribution, grâce à la technique de la photogrammétrie.

Cette modélisation 3D d’objets et de lieux en très haute définition permet la création de contenus VR, d’images 3D en ligne et d’holographie pour des expériences immersives et interactives. Les contenus VR offrent ainsi aux utilisateurs la possibilité d’interagir avec l’espace virtuel en manipulant des objets ou en faisant revivre des personnages historiques.

Art of Corner a notamment remporté le prix du Meilleur contenu interactif VR aux Laval Virtual Awards en 2018 pour le Projet Bourdelle, expérience immersive au cœur de l’atelier du sculpteur Antoine Bourdelle au musée Bourdelle commandée par Paris Musées. Ce travail a également fait l’objet d’un livre blanc écrit en collaboration avec Intel dans lequel toutes les étapes de la réalisation sont détaillées, donnant ainsi un aperçu de la technicité à l’œuvre dans un tel projet. Pour prolonger l’expérience auprès du grand public, les créations en réalité virtuelle de Art of Corner sont compatibles avec les principaux casques VR disponibles actuellement sur le marché (Oculus, HTC).

Appel à projet Fisheye-Incuba’school

Pour la deuxième année consécutive, l’Agrandisseur Fisheye et Incuba’school lancent un appel à projet destiné aux étudiant(e)s en Ile-de-France qui ont créé ou ont un projet de startup dans les domaines de l’image et de la culture.

Vous êtes étudiant(e) cette année ou diplômé(e) en 2018 en Île-de-France ?  Postulez avant le lundi 20 mai 2019 en répondant au questionnaire : appel a projet_Fisheye2019. 

Blinkl, créateur de réalité augmentée sans application, intègre l’Agrandisseur Fisheye

Le plus de Blinkl ? Son interface ne nécessite aucune application ou plugin pour fonctionner et elle est accessible depuis tous les supports digitaux.

L’outil est simple, flexible et rapide : dans le cadre d’une exposition, il suffit par exemple de se connecter sur le site internet d’un musée, d’une galerie ou d’un festival et de scanner photo, affiche ou encore magazine officiel à l’aide de l’icône Blinkl affichée sur l’écran de son smartphone ou de sa tablette pour accéder à différents contenus exclusifs (informations, vidéos, images, jeux, animations 3D) qui viennent enrichir l’œuvre et l’expérience utilisateur. L’accès à ces contenus peut également se faire via QR Code, réseaux sociaux ou grâce à la technologie Beacon qui permet d’envoyer directement sur smartphone un lien vers l’expérience Blinkl.

Blinkl entend ainsi raconter des histoires plus créatives en ajoutant une dimension interactive aux outils de communication ou aux œuvres d’art elles-mêmes. Avec Blinkl Stories, un artiste peut par exemple associer des photographies à des contenus vidéos exclusifs afin d’offrir au public une plongée encore plus enrichissante dans le makingof de l’œuvre. Une façon de prolonger le cartel descriptif et d’y apporter des informations complémentaires. Le photographe Edouard Elias a notamment fait appel à Blinkl Stories pour donner encore plus de poids à sa série de photographies « Habitats et habitants du Morbihan » qui voyage de villes en villages et de hameaux en bourgs à travers la campagne bretonne pour en illustrer toute la diversité sociale

Challenge Ecoles-Entrepreneurs

challenge écoles-entrepreneurs

Dans le cadre de son Challenge Ecoles-Entrepreneurs, la CCI de Paris crée cette année un prix spécial Fisheye.

Vous êtes étudiant en Île-de-France et vous avez créé une startup  ou vous avez un projet de startup dans les domaines de l’image et de la culture ?

Postulez avant le 25 mai prochain  en envoyant votre dossier à :

L’agrandisseur Fisheye – 8/10 passage Beslay 75011 Paris

ou

sophie@fisheyelagence.com

Télécharger l’appel à projet Challenge Ecoles-Entrepreneurs